September 10, 2019
दुनिया ने स्वीकार किया है कि मोबाइल में इंटरनेट के उपयोग का भविष्य है, और गेमिंग उद्योग एक तरह से विकसित हो रहा है। गेम डेवलपर हमेशा मोबाइल गैजेट्स में उभरते रुझानों के साथ अपने टाइटल को संरेखित करना चाहते हैं। 2020 स्पष्ट रूप से एक रोमांचक वर्ष की तरह लग रहा है, जिसमें आगे बढ़ने के लिए कई दिशाएं हैं।
5G अब एक वास्तविकता है, और कंपनियां ऐसे गेम बना रही हैं जो इसकी क्षमताओं का फायदा उठाएंगे। 2020 में, यह घटना व्यापक नहीं होगी, यह देखते हुए कि 5G सक्षम डिवाइस अभी भी काफी महंगे होंगे। इसके अलावा, बुनियादी ढांचे के विशाल अंतर को देखते हुए, जिसे दूर करने की आवश्यकता है, यह अवधारणा फिर भी कई पहलुओं में सैद्धांतिक होगी।
मोबाइल बाजार में बड़े खेलों का प्रवेश काफी सीमित रहा है। डेवलपर्स का कहना है कि बेतुका इंटरफ़ेस बनाए बिना कॉल ऑफ़ ड्यूटी जैसे गेम को मोबाइल स्क्रीन पर अनुकूलित करना चुनौतीपूर्ण है। ऐसा इसलिए है क्योंकि ऐसे गेम आमतौर पर बाहरी नियंत्रणों के साथ खेले जाते हैं, जबकि मोबाइल गेम ऑन-स्क्रीन नियंत्रण का उपयोग करते हैं।
हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि प्रयास नहीं हुए हैं। पहले से ही, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मोबाइल और एल्डर स्क्रॉल: ब्लेड मोबाइल प्ले के लिए उपलब्ध हैं। 2020 में मोबाइल के अनुकूल होने वाले बड़े फ्रैंचाइज़ी टाइटल की संख्या में उल्लेखनीय वृद्धि देखने को मिलेगी। इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो 2019 में दिखाया गया है कि यह कैसे होगा।
मोबाइल गेमिंग, हालांकि इसे बहुत पसंद किया जाता है, पीसी गेमिंग से सटीक रूप से मेल नहीं खा सकता है। स्क्रीन के आकार की मांग है कि गेमप्ले के प्रकार में कुछ बदलाव किए जाएं। उदाहरण के लिए, जो फाइटिंग गेम्स हुआ करते थे, वे 'बीट-एम-अप' मॉडल के रूप में बेहतर काम करेंगे।
अब, जो लोग पीसी पर गेमिंग कर रहे हैं, उन्होंने बड़े गेम डेवलपर्स में विश्वास विकसित किया है। इस प्रकार, यदि वे बड़ी फ्रेंचाइजी से आते हैं, तो वे नई शैलियों को और अधिक तेज़ी से स्वीकार करेंगे। उदाहरण के लिए, नेटमारबल ने E3 2019 में मोबाइल गेम किंग ऑफ फाइटर्स ऑल-स्टार्स के प्रदर्शन के साथ यह इरादा दिखाया है।
ज्यादातर पहलुओं में, मोबाइल शक्तिशाली हो गया है क्योंकि इसके लिए अब पर्याप्त स्टोरेज की आवश्यकता नहीं है। यूज़र को जिन चीज़ों की ज़रूरत होती है उनमें से अधिकांश को स्ट्रीम किया जा सकता है या क्लाउड एक्सेस किया जा सकता है। हालाँकि, 2020 में इस मॉडल को मोबाइल गेमिंग में वास्तविक रूप देने के लिए अभी बहुत जल्दी है।
खिलाड़ियों को अभी भी खेलने के लिए अपने फोन पर स्थानीय रूप से गेम इंस्टॉल करने होंगे। इसके लिए, मोबाइल फोन के अधिकांश स्पेक्स को बेहतर बनाने के लिए फोन निर्माताओं की सराहना की जा सकती है, जिससे यह सबसे पहले गेमिंग के लिए उपयुक्त हो जाता है। हालाँकि, स्ट्रीमिंग एक ऐसी चीज है जिसके लिए थोड़ा और इंतजार करना होगा, क्योंकि सपोर्ट इंफ्रास्ट्रक्चर बढ़ता है।
मोबाइल गेमिंग तेजी से खेलने का मुख्यधारा का तरीका बनता जा रहा है। यह लेख बताता है कि तेजी से विकसित हो रहे प्लेइंग मॉडल के लिए वर्ष 2020 क्या मायने रखता है।
Emily "MobiMaven" Patel is the UK's rising star in the mobile casino writing arena. Fusing her tech acumen with a sharp wit, she brings the world of mobile gaming to readers' fingertips, ensuring every tap leads to top-tier content.